Qualität und Leistung Benchmark für Hardware beschleunigte mobile 3D-Grafik (M3G - JSR 184).
& Middot; Misst 3D-Rendering-Qualität, nicht nur Leistung
& Middot; Uploads Gerät gerendert Screenshot f (JBenchmark HD Video High-res - WMV-Format, 640x480, 5 MBytes) oder einfache visuelle Inspektion
& Middot; High-Level-Gaming-Benchmark mit komplexen Skelett-Animation und beeindruckende Lichteffekte
& Middot; Niedrige Prüfungen messen die mehrfache Texturfüllrate und den strukturierten...
SPMarkJava06 Benchmark ist ein reichhaltiges Handheld
Geräte-Benchmark zur Messung und Auswertung der Leistung eines Systems bei der Ausführung von Java-Anwendungen.
Futuremarks SPMarkJava06 Benchmark beinhaltet Performance-Tests für High-und Low-Detail 3D-Spiele, 2D-Spiele, Bildverarbeitung und Java Virtual Machine (JVM).
Für die beste Anwendbarkeit verwendet der Benchmark gängige Java-APIs und läuft auf einer Vielzahl von Geräten, die mit MIDP 2.0 und JSR 184 (M3G) kompatibel sind. Darüber hinaus...
JBenchmark3D misst die 3D-Performance von mobilen Java-fähigen Geräten durch Emulation anspruchsvoller 3D-Umgebungen ähnlich der 3D-Spiele.
Dank seiner führenden Optimierungstechnologien zeigt Kishonti Informatics, wie Entwickler die neue 3D-3D-Grafik (auch JSR184 genannt) nutzen, um 3D-Gaming auf mobile Geräte zu bringen. JBenchmark3D verwenden Full-Detail-3D-Szenen früher nur in populären ersten Person Shooter-Spiele auf Desktop-Computern gesehen.
JBenchmark3D's vier Subtests messen...
JBenchmark 2.0 misst die grafische Leistung von Java-fähigen mobilen Endgeräten der zweiten Generation, die die MIDP 2.0-Spezifikation unterstützen. Mit fünf neuen Tests:
1. Bildmanipulation (RGB-Datenmanipulation und -zeichnung)
2. Textzeichnung
3. Spielszene (Sprites und Layers)
4. 3D-Transformation (schattierte 3D-Polygone)
5. Geschwindigkeit der Benutzeroberfläche (Business-Anwendungen)
JBenchmark 2.0 nicht nur misst, sondern - wie seine Vorgänger - können die Nutzer selbständig laden ihre...
JBenchmark 1.0 ist ein grafisches Leistungsmesswerkzeug für die ständig verbreiteten Java-fähigen, farbigen Mobiltelefone und pda. JBenchmark hilft leistungsstarken Kunden, die das richtige mobile Gerät wählen. (Die Java-Programmiersprache wurde von Sun Microsystems entwickelt, um portabel zu sein, was bedeutet, dass Benutzer das gleiche Programm auf verschiedenen Hardwareplattformen ausführen können.) In den letzten Jahren wurde ein neuer Standard & ldquor; Java 2-Plattform, Micro Edition (J2ME)...
JBenchmark ARM CPU Estimator misst die Erzeugung von Prozessor und Taktfrequenz von Mobiltelefonen mit einzigartiger Java-basierter Software.
JBenchmark ACE-Software ist kostenlos zum Download und einmal gestartet, zeigt die Art des Prozessors, Taktrate und Profile der Java Virtual Machine (VM) in diesem mobilen Gerät verwendet. Neben der Unterstützung von Java-Umgebungen für das Mobile Information Device Profile (MIDP) unterstützt das JBenchmark ACE auch die von DoCoMo entwickelte DoJa-Plattform, die...
Wie schnell ist Ihr Telefon? Welche Besonderheiten hat er? Diese Anwendung sagt Ihnen!
JSR 272 Mobile Broadcast Service-API JSR 278 Ressourcenverwaltungs-API
V1.3 - 29. Juni 2006 Kleine RMS fix und mms, udp, ftp, Bildschirmprotokolle Erkennung hinzugefügt
V1.4 Sep 2006 Minor Formatverlegenheit
V1.5 RMS max Größe erkannt
V1.6 Jan 2007 Neue JSR erkannt:
JSR 271 Mobile Informationen Geräteprofil 3
JSR 280 XML-API für JavaTM ME
JSR 281 IMS-Dienste-API
JSR 287 Skalierbare 2D-Vektorgrafiken API 2.0 für...
Ist ein J2ME-Test Doppelrahmen; Insbesondere unterstützt es Mock-Objekt-Test-Doppel.
& Middot; Kann mit jedem Java ME Unit Test Framework wie JMUnit, J2MEUnit und MoMEUnit verwendet werden. JMUnit wird jedoch empfohlen, da sowohl JMUnit als auch Hängematte in einen Ant-Build integriert werden können.
& Middot; Hat Mock-Objekte für viele der MIDP und CLDC Klassen und Schnittstellen.
& Middot; Test-Doppel für Klassen aus dem optionalen PDA, MMAPI, WMA und die beliebte kSOAP2-Bibliothek enthalten...