W3DGL - Diese Bibliothek (verteilt als .java-Datei) verbindet die wesentlichen Features von mobilen 3D-Grafiken in einem sehr kleinen Motor, so dass die Suche Standard-Funktionen in der riesigen API veraltet ist. Sie erstellen Dreiecke und Quads, die nur drei (vier) Vektoren und ein Bildobjekt (für die Texturierung) als Argumente benötigen und diese zu einer Instanz von Engine hinzufügen. Später können die Objekte durch Aufrufverfahren der dem Motor hinzugefügten Objekte bewegt und gedreht werden. Die W3DGL API ist voll kompatibel mit der API von 3Dlib2009GL. Es gibt jedoch verschiedene Möglichkeiten, das Canvas dem Hauptframe oder dem MIDlet hinzuzufügen. 3Dlib2009GL und W3DGL enthalten Beispieldateien, die zeigen, wie die Engine in mobilen oder Anwendungskontexten verwendet wird (siehe TestGL.java). Die ältere Version W3D2009 hatte ein Overlay-Polygon-Konzept ohne echte Texturen und ist nicht kompatibel mit W3DGL. W3D2009 benötigt keine erweiterte Grafikhardware, die neuere Version benötigt OpenGL und MIDP2.1.
Einzelheiten der Anwendung:
Version: 1.0
Upload-Datum: 17 Mar 11
Entwickler: Astro Solutions
Lizenz: Frei
Popularität: 525
Größe: 17 Kb
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