SlidEscape (SlidersEdge)

Screenshot der Anwendung:
SlidEscape (SlidersEdge)
Einzelheiten der Anwendung:
Version: 1.0 Aktualisiert
Upload-Datum: 29 May 11
Lizenz: Frei
Popularität: 146
Größe: 1912 Kb

Rating: 0.0/5 (Total Votes: 0)

In SlidEscape (SlidersEdge) , Der Spieler interagiert mit dem Handy durch eine spezielle Kippen Spielsteuerung, die noch nie zuvor in einem solchen Spiel verwendet wurde. Kippen Sie Ihr Mobilgerät in die nötige Richtung, um die Umgebung zu drehen, an Hindernissen vorbei zu kommen und das Niveau zu beenden.


Stellen Sie sich folgende Situation vor: Ihr Spielcharakter steht vor einem unüberwindbaren Abgrund. Um es zu durchqueren, können Sie die Welt durch Drehen des Mobiltelefons um 180 Grad drehen. Der Charakter hat einen neuen Boden & mdash; Die Decke von vor.


Ihr Charakter ist ein Geist namens "Snoey". Er sucht den verlorenen schwarzen Spiegel, der am Ende des Levels verborgen ist. Während der Reise kann Snoey Punkte sammeln, die Punkte zu deinem Highscore hinzufügen.


Sie können jederzeit springen, wenn Sie durch schnelles Kippen des Handys schnell weg und zurück zu Ihrem Körper wünschen.


In der oberen linken Ecke des Bildschirms ist ein & ldquor; G " In einem Kreis gibt die Schwerkraftzeit an. Ändern der Schwerkraft schaltet einen Timer & mdash; Wenn das "G" Dreht sich rot, Sie fallen herunter und der Schwerkraftmodus ist ausgeschaltet. Sie müssen eine kurze Zeit warten, bis es aufgeladen hat.Der schwarze Kreis, oben rechts auf dem Bildschirm, ist die Zeitanzeige für den Pegel. Je dunkler wird, desto kürzer ist die Zeit bis zum Ende der Bühne.


Die rosa und die grüne Linie unten und am linken Rand des Bildschirms sind die Achsenindikatoren. Sie helfen Ihnen, das mobile Gerät an der richtigen Position zu halten. Beste Position: beide Indikatoren füllen nur die Hälfte der Grenze, wo sie sich befinden.


Die C ++ - basierte SlidersEdge-Anwendung wird verwendet, um die Neigungsfunktion für das Spiel bereitzustellen. Es überträgt die Bewegungsinformationen vom Beschleunigungssensor über einen internen Socket zum Java ME-basierten Spiel. SlidersEdge kann für alle Java-Programme verwendet werden, die Beschleunigungsdaten benötigen.

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