Shopping List (Java) - Supermarkt speichert eine Liste von Geschäften, jeder ist in eine Reihe von Abschnitten geteilt wie die Shop-Arrangement geteilt. Für jeden Abschnitt gibt es die verfügbaren Elemente. Wählen Sie, was Sie das nächste Mal im Shop kaufen, um sie in der Warenkorb-Liste anzuzeigen. Sobald Sie in den Shop, wählen Sie einfach die Elemente in der Warenkorb-Liste, während sie in den aktuellen Korb. Supermarkt berechnet den Betrag unter Berücksichtigung Rabatt Tickets, warnen Sie, wenn etwas fehlt und aktualisieren Statistiken über Elementverbrauch für zukünftige Vorschläge. Um Supermarkt zu benutzen, definieren Sie den Namen Ihrer Geschäfte in der SHOPS LISTE, um den aktuellen Shop zu ändern, drücken Sie 'USE NOW'. Legen Sie Ihre aktuellen Shop-Abschnitte in der Sektion LISTE in der Reihenfolge, die Sie in der Regel durch sie gehen, während der Kauf im Shop. Wenn der Abschnitt ein Element enthält, erscheinen drei Optionsfelder, die den statistischen Berechnungsstatus für die Elemente anzeigen (keine, alle, einige), und es ist möglich, sie auf keine und alle zu ändern, um alle Elemente in dem Abschnitt zu aktualisieren. Setzen Sie in TICKET LISTE Ihre Rabatte / Banknoten in der Priorität Reihenfolge und Menge (0 bedeutet keine Grenze), schließlich wählen Sie diejenigen, die Sie das nächste Mal verwenden. Für jeden Abschnitt fügen Sie in der SHOPPING-LISTE die Artikel, die Sie normalerweise kaufen, können Sie den gleichen Artikel mehrmals eingeben.Jedes Element hat einen einheitlichen Preis, die Anzahl der zu erwerbenden Einheiten (es kann dezimal sein, wenn Sie den Preis bei Kilo verwenden), den Diskontprozentsatz (0 für keinen Rabatt), die Anzahl der Male, nachdem das Produkt gekauft werden sollte Halten Sie Statistiken für dieses Produkt, es wird automatisch nach jedem Shop-Session aktualisiert), die Anzahl der Zeiten, die das Produkt nicht gekauft wurde (nur lesen und aktualisiert nur, wenn mal zu kaufen & gt; 0), und seine Kategorie. In der Einkaufsliste wählen Sie die, die Sie das nächste Mal kaufen werden: Sie werden in der Warenkorb angezeigt. In der BASKETLISTE selektieren Sie sie wieder, während Sie sie in den Warenkorb legen. Verwenden Sie EVAL, um die erforderlichen Bargeld und die Anzahl der Rabatt-Tickets zu berechnen, wird es auch die wahrscheinlichste Element zu kaufen, um vollständig nutzen die endgültige Ticket. Wenn der Korb voll ist und die ShppingList geschlossen ist, werden die Zeiten, die nicht gekauft werden, und die Zeiten zum Kauf automatisch aktualisiert und die Elemente im Korb nicht ausgewählt. Verwenden Sie GUESS, um automatisch die wahrscheinlichsten Elemente zu kaufen. Beim ersten Start von ShoppingList werden Default-Elemente, Kategorien und Tickets geladen.
Einzelheiten der Anwendung:
Version: 1.7.2
Upload-Datum: 23 Jun 11
Entwickler: Simone Pernice
Lizenz: Frei
Popularität: 144
Größe: 57 Kb
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